とうとう発売しました!

「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-」!
ちなみに手に入れたのは通常版の方。
「ARTIFACT BOX」はamazonもPlayStation.comもすぐに品切れで
予約は間に合いませんでした…
ま、ゲーム内容はどっちも同じなんで!と自分に言い聞かせ。
6年ちょいぶりのヴァルキリーを楽しみましょうっ
まだ、日曜に数時間やった程度ですが現時点での感想。
・グラフィックはもちろん3Dだけど、街、ダンジョン供に
前作のように2D移動。
光子アクションによる謎解きとかもよいです。
ヴァルキリーはやっぱこうでなくっちゃ!
・大魔法のように決め技も武器によって使用可/不可がある
決め技には期待のスキップ機能搭載!
いや、ホントこれ便利です…
・戦闘(アドヴァンスド・タクティカル・コンビネーション・バトル)はなかなか熱い
DirectAssult(リーダーを倒すと戦闘終了)とか
プレイ前は「それってヌルくない?」とか思ってたけど
実際にやると、ひたすらリーダーを狙ってます
今回はHPがあまり高くないようで(多いキャラでLv11で500くらい)
そのくせ、敵のHPと攻撃力が結構高いもんで
長期戦はなかなか辛いです。
・スキル(ファーストエイドとかガッツとか)は、
武器防具やアクセサリーの組み合わせで習得。
正直、このシステム気づいて間もないので
まだ使い勝手はわかりません!
・「ラジアータストーリーズ」でも感じたけど、
画面が全体的に暗くて見えにくい
我が家のテレビがオンボロなだけかもしれないけど…
ミニマップが表示されてるからなんとか道はわかるけど、
(ラジアータは「蜘蛛の道」がマップが無くて超苦労した…)
宝箱等が、夜に部屋の電気を消してプレイしないと見えない
ってのはゲームとしてどうなの…?
システムでコントラスト設定とかできればよかったかも?
・ミトラは予想以上に声と戦闘時のセリフが渋い…というか濃い!
個人的に前作の「ベリナス」くらい濃く感じた
・東地宏樹は6年半の年月の間に
「アリューゼ」の声を忘れたんじゃあないのか…?
と思ってしまうほど微妙な違和感が…
…まぁ、前世ですからね!微妙に変えてるんでしょうね!
レザードも前作と比べると微妙に穏やかな口調ですしね!
…レザードのはそれが返って不気味に聞こえるんですが


!?



「六甲のおいしい水」!















